Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Goblin ellen a 31. emeleten.
Kegyetlen ütés: Goblin bástya elkapja hősünk bástya-ét a G7-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Goblin-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Goblin válaszol: a bástya bábut E6-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Goblin a bástya bábut C5-ra viszi.
A hősünk rögzíti az futó-t a B5-n, és sakkban hagyja a Goblin-t.
Kegyetlen ütés: Goblin bástya elkapja hősünk futó a B5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Goblin elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Goblin a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A4-ről A7-re ugrik.
A sötétben a Goblin az bástya-t A5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G7-ra ér.
Goblin válaszol: a bástya bábut D6-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kegyetlen ütés: Goblin bástya elkapja hősünk bástya a G7-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G7-ra ér.
Goblin huszár bábuja F2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról F3-ra, míggoblin a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F2-ra ér.
A sötétben a Goblin az bástya-t A8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Goblin válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Goblin ellen.
Kazamata ravaszságával Goblin a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér F8-ről A8-re ugrik.
Goblin gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.
Goblin a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi, míga sötétben a Goblin az gyalog-t H6-re tolja.
hősünk huszár bábuja elfoglalja H4-t, F3 hátrahagyva, és goblin válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár H4-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Goblin a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánahősünk várak rövidek, menedéket keresnek a gyalogok mögött. Goblin gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.
Goblin a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Goblin-t.
Goblin király bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk bástya bábuja elfoglalja F4-t, F1 hátrahagyva, míggoblin válaszol: a király bábut C5-ról D6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B7-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Goblin a gyalog bábut H4-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut F5-ra viszi. Goblin király bábuja D6-ról D7-ra halad.
E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Goblin ellen.
Goblin a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F7-ra viszi.
A sötétben a Goblin az király-t B8-re tolja. És matt: hősünk E8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 31 statistics
Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.