Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Meztelen csiga a 2 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király C2-ről D2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Meztelen csiga pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

A sötétben a Meztelen csiga az futó-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról G5-ra.

Sakk Meztelen csiga ellen: a futó bábu C3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi; azután meztelen csiga király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Meztelen csiga a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az gyalog-t D5-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Meztelen csiga válaszol: a futó bábut C3-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király C2-ről D2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Meztelen csiga huszár bábuja H7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután meztelen csiga a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Meztelen csiga huszár bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a huszár bábut D3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E3-ről D3-re ugrik.

Meztelen csiga király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra. Sakk Meztelen csiga ellen: a gyalog bábu C4-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az C4-re, a Meztelen csiga megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. Meztelen csiga sakkot ad a gyalog bábuval B5-n.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról C3-ra; azután meztelen csiga a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Meztelen csiga az király-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva. Meztelen csiga sakkot ad a gyalog bábuval B4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut B3-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Meztelen csiga király bábuja B6-ról B7-ra halad. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Meztelen csiga ellen.

Meztelen csiga a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D8-ra viszi.

A sötétben a Meztelen csiga az király-t A6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kegyetlen ütés: Meztelen csiga gyalog elkapja hősünk gyalog a A2-n.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Meztelen csiga király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval B6-n.

Meztelen csiga a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Meztelen csiga ellen.

A sötétben a Meztelen csiga az király-t A8-re tolja. hősünk A7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Meztelen csiga, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2