Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Abyssal Lord ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk futó bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Abyssal Lord bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Abyssal Lord visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk futó bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Abyssal Lord válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. G2-ról F3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Abyssal Lord bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Abyssal Lord a gyalog bábut B6-ra viszi. C6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Abyssal Lord ellen.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Abyssal Lord ellen.

Abyssal Lord király bábuja E8-ról F8-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut C6-ról A8-ra. Abyssal Lord a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Abyssal Lord az gyalog-t D5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.

Abyssal Lord sakkot ad a huszár bábuval A4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Abyssal Lord a futó bábut H5-ra viszi. A8-ról D5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Abyssal Lord gyalog bábuját.

Abyssal Lord futó bábuja H5-ról E2-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra. Abyssal Lord a futó bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B7-re helyezi. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Abyssal Lord ellen.

A sötétben a Abyssal Lord az gyalog-t B4-re tolja.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Abyssal Lord nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 21 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 70 statistics

Against Abyssal Lord, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 70