Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D7 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C6-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval C7-n.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E6-ra viszi. Patkány király bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről D5-re ugrik.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E7-ről D7-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut H4-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A5-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja H2-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G2-ról F2-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F1-ra viszi. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F1-ról E1-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A5-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E2-n.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

A sötétben a Patkány az király-t D1-re tolja. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D1-ról C1-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Patkány király bábuja D2-ról C2-ra halad. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B3-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t A1-re tolja. És matt: hősünk D1-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1