Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Fiatal Treant ellen a 22. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D2 mezőn.

Fiatal Treant elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Fiatal Treant a vezér bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Fiatal Treant bástya bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről D2-re ugrik.

Fiatal Treant válaszol: a vezér bábut B8-ról A7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A6-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Fiatal Treant egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a huszár bábut D7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Fiatal Treant gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut F3-ról H4-ra.

Fiatal Treant a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi, míga sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t G6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Fiatal Treant ellen.

Fiatal Treant válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár H6-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a futó bábut B4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Fiatal Treant huszár bábuja B6-ról A4-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra. Kegyetlen ütés: Fiatal Treant huszár elkapja hősünk huszár a C3-n.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.

A sötétben a Fiatal Treant az király-t G7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B8-t, H8 hátrahagyva. Sakk Fiatal Treant ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra. Fiatal Treant huszár bábuja F6-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya B8-ről B4-re ugrik.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Fiatal Treant ellen.

Fiatal Treant király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról H1-ra, mígfiatal Treant a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Treant pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 22