Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Meztelen csiga a 2 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a C3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Meztelen csiga nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C3-ra ér.
Meztelen csiga a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Meztelen csiga gyalog elkapja hősünk gyalog a C2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.
Meztelen csiga válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről B4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Meztelen csiga gyalog elkapja hősünk gyalog a B4-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután meztelen csiga a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Meztelen csiga az király-t D6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Meztelen csiga huszár elkapja hősünk gyalog a D5-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Meztelen csiga a huszár bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután meztelen csiga huszár bábuja C7-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra. Meztelen csiga sakkot ad a huszár bábuval C7-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről B4-re ugrik.
A sötétben a Meztelen csiga az gyalog-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a király bábut D6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga király bábuja E5-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra. Kegyetlen ütés: Meztelen csiga gyalog elkapja hősünk gyalog a A5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Meztelen csiga az király-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C4 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra.
Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.
Meztelen csiga gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánameztelen csiga a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Meztelen csiga válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga király bábuja A6-ról B7-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G5-ről F4-re ugrik.
Meztelen csiga a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D4-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t A8-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D4-ről B6-re ugrik.
Sem hősünk, sem Meztelen csiga nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Meztelen csiga, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.