Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk király bábuja a E2 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C3-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C3-ról A5-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről E7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut H4-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A5-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E8-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra; azután patkány a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut G7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A5-ről C7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Patkány király bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C3-n.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E2-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E2-ra ér.

Patkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H3-ról G4-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H4-ról H5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról G3-ra; azután patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E6-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi.

hősünk H7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1