Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról C5-ra; azután pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután pók huszár bábuja B4-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a G7-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja G7-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról E1-ra; azután pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király G5-ről F6-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu D5-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér E6-ről D5-re ugrik.

Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről A2-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut B5-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók király bábuja B4-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A2-ról C4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C3-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.