Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Csontíjász ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a G2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Csontíjász nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.

Csontíjász válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról G1-ra. A Csontíjász áthelyezi az futó-et G6-ről B1-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a G3-re.

Csontíjász vezér bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra. Sakk Csontíjász ellen: a futó bábu D3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Csontíjász az futó-t F4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja G2-t, G3 hátrahagyva.

A Csontíjász rögzíti az bástya-t a G2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a G2-re.

Kazamata ravaszságával Csontíjász a gyalog bábut B3-ra viszi. A4-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontíjász gyalog bábuját.

Csontíjász gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A7-re.

Csontíjász a gyalog bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B7-re helyezi. A sötétben a Csontíjász az gyalog-t E3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B2-re.

Csontíjász válaszol: a futó bábut D3-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Csontíjász a futó bábut G5-ra viszi.

A gyalog ellenőrzésével az C4, hősünk meghajtók Csontíjász.

Csontíjász gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C4-ról E2-ra. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Csontíjász ellen a táblán.

Csontíjász a futó bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sem hősünk, sem Csontíjász nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 9 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Csontíjász, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 15