Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a F2-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér F8-ről F2-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F5-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról C6-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti. D7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D8-ról D6-ra. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti.

És matt: hősünk D8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1