Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a F2-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér F8-ről F2-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F5-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról C6-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti. D7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D8-ról D6-ra. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti.
És matt: hősünk D8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.