Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a E4 mezőn.

Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. D3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről D3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A4-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti. E7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D6-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G7-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E7-n.

hősünk király bábuja elfoglalja G8-t, G7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B7-ról C5-ra lépteti.

Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 min 31 s
Moves
66
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1