Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a E4 mezőn.
Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. D3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről D3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A4-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti. E7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D6-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E6-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G7-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E7-n.
hősünk király bábuja elfoglalja G8-t, G7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B7-ról C5-ra lépteti.
Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 19 min 31 s
- Moves
- 66
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.