Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Raj ellen a 26. emeleten.
A 6 összecsapása mozog a kazamata tekintete alatt.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Raj visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Raj válaszol: a gyalog bábut D3-ról D2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra.
Sakk Raj ellen: a bástya bábu G5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután raj gyalog bábuja H7-ról H5-ra halad.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Raj nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 s
- Moves
- 6
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.