Csata krónika

A párbaj kezdődik: Alberto C. Átkozott vadkan ellen a 24. emeleten.

Kalandor pontosságával Alberto C. elveszi az ellenséges vezér bábut a F4 mezőn.

Átkozott vadkan elesik Alberto C. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

A sötétben a Átkozott vadkan az gyalog-t D4-re tolja. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Átkozott vadkan futó bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Alberto C. kezéből.

Alberto C. elfogja az ellenséget futó: a huszár G1-ről F3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Átkozott vadkan a futó bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a futó bábut G2-ra viszi. Átkozott vadkan futó bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut Alberto C. kezéből.

Alberto C. elfogja az ellenséget futó: a futó G2-ről F3-re ugrik.

Átkozott vadkan a vezér bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Alberto C. az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Átkozott vadkan az gyalog-t D3-re tolja.

Alberto C. elfogja az ellenséget bástya: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Átkozott vadkan válaszol: a vezér bábut E7-ról C5-ra lépteti. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Átkozott vadkan a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a futó bábut A3-ra viszi; azután átkozott vadkan vezér bábuja C5-ról D4-ra halad.

Alberto C. előretolja a huszár bábut B1-ról C3-ra. Átkozott vadkan gyalog bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Alberto C. kezéből.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az huszár-t a B5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Átkozott vadkan bástya elkapja Alberto C. huszár a B5-n.

Alberto C. vezér bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Átkozott vadkan gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Alberto C. kezéből.

Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Átkozott vadkan a király bábut D8-ra viszi. Alberto C. várak rövidek, menedéket keresnek a gyalogok mögött, és közvetlenül utánaátkozott vadkan vezér bábuja D4-ról F4-ra halad.

Alberto C. előretolja a király bábut G1-ról G2-ra; azután átkozott vadkan a bástya bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az vezér-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Átkozott vadkan az bástya-t E5-re tolja. Alberto C. elfogja az ellenséget vezér: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

Átkozott vadkan sakkot ad a bástya bábuval G5-n.

Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról H3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Átkozott vadkan a gyalog bábut F5-ra viszi. Alberto C. elfogja az ellenséget bástya: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Átkozott vadkan gyalog elkapja Alberto C. gyalog a G5-n.

F6-ról Alberto C. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Átkozott vadkan ellen.

Átkozott vadkan a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F6-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Átkozott vadkan az gyalog-t B5-re tolja. Alberto C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Átkozott vadkan válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F5-ről B5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Átkozott vadkan a király bábut C7-ra viszi. Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C1-ra viszi.

Átkozott vadkan király bábuja C7-ról D8-ra halad. Alberto C. előretolja a futó bábut F3-ról G4-ra; azután átkozott vadkan a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Társ. A Alberto C. vezér a D7 oldalon elhagyja a Átkozott vadkan-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 35 min
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 6
Material captured (hero / opponent)
33 / 10
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Átkozott vadkan, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 24