Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Vámpír a 16 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér E3-ről E4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Vámpír ellen.
Vámpír a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. Miután felborította a bástya-t az H1-re, a Vámpír megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Sakk Vámpír ellen: a vezér bábu H2-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E1-ra. Kegyetlen ütés: Vámpír vezér elkapja hősünk huszár a H3-n.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánavámpír bástya bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B1-ról D2-ra.
Sakk Vámpír ellen: a vezér bábu H1-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Vámpír az huszár-t G6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E3-ra viszi.
Vámpír válaszol: a vezér bábut H1-ról E4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az vezér-t a E4-n, és sakkban hagyja a Vámpír-t.
Kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi; azután vámpír huszár bábuja G6-ról E7-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.
Vámpír a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. A sötétben a Vámpír az huszár-t C8-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B7-ra ér.
Vámpír válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B7-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával Vámpír a bástya bábut B6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A8-ra viszi, és közvetlenül utánavámpír huszár bábuja E7-ról G8-ra halad. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Vámpír ellen.
Vámpír a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
A sötétben a Vámpír az király-t H7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya A8-ről C8-re ugrik.
Vámpír válaszol: a bástya bábut B6-ról B4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a G8-n, és sakkban hagyja a Vámpír-t.
Kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut H6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Vámpír király bábuja H6-ról G6-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval G8-n.
Vámpír a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H5-n, és sakkban hagyja a Vámpír-t.
A sötétben a Vámpír az király-t E6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G6-ra viszi.
Vámpír válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Vámpír a bástya bábut G4-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G4-ra ér.
Vámpír gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G6-ra viszi.
Vámpír a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.
A sötétben a Vámpír az király-t E8-re tolja. Társ. A hősünk bástya a G8 oldalon elhagyja a Vámpír-t menekülés nélkül.