Csata krónika

Új legenda van írva: Alfonso M. kihívások Bukott pap a 17 emeleten.

Kalandor pontosságával Alfonso M. elveszi az ellenséges vezér bábut a A3 mezőn.

Bukott pap elesik Alfonso M. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alfonso M. elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a huszár bábut H3-ra viszi; azután bukott pap király bábuja F8-ról G7-ra halad.

Alfonso M. előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánabukott pap a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D1-ről A4-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Bukott pap egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Bukott pap az futó-t B8-re tolja. E8-ról Alfonso M. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Bukott pap ellen.

Bukott pap válaszol: a bástya bábut F5-ról F8-ra lépteti. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről E7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a gyalog bábut D4-ra viszi. Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Bukott pap király bábuja G8-ról H8-ra halad. Alfonso M. elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Bukott pap a bástya bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az gyalog-t a E6-re helyezi. Bukott pap bástya bábuja eléri E5-t, és fenyegeti Alfonso M. királyát.

Alfonso M. király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva, mígbukott pap válaszol: a gyalog bábut F4-ról F3-ra lépteti. Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a bástya bábut E3-ra viszi. Alfonso M. elfogja az ellenséget bástya: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Bukott pap futó bábuja B8-ról G3-ra halad. Alfonso M. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G3-ra ér.

Bukott pap a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az huszár-t a F4-re helyezi, míga sötétben a Bukott pap az gyalog-t C3-re tolja.

Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Bukott pap válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről B5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a gyalog bábut C4-ra viszi. Társ. A Alfonso M. vezér a F7 oldalon elhagyja a Bukott pap-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Bukott pap, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 17