Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.
Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H6-ra ér.
A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja D1-t, A1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G7-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut E6-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E2-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E2-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról C3-ra; azután yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t D5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, E4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.
Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről D2-re ugrik.
Yarasa király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F6-ról D8-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval D6-n.
A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja H1-t, D1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról E1-ra; azután yarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t D3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E4-ről C5-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C5-ra viszi; azután yarasa király bábuja H7-ról G8-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. E8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, D8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E8-ról F8-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F5-ról G6-ra halad.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G8-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut E4-ról F3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H8-ra viszi; azután yarasa király bábuja G3-ról F2-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk C3-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 6 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.