Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Meztelen csiga a 2 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog A2-ről B3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Meztelen csiga nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Meztelen csiga megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről D2-re ugrik.
Meztelen csiga válaszol: a futó bábut E4-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután meztelen csiga gyalog bábuja F7-ról F5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.
Meztelen csiga a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
A sötétben a Meztelen csiga az futó-t A6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
Meztelen csiga futó bábuja eléri C8-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga futó bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután meztelen csiga a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az gyalog-t C4-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Meztelen csiga válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Meztelen csiga ellen.
Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.
Meztelen csiga futó bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról F4-ra. Meztelen csiga futó bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
A hősünk rögzíti az futó-t a C4-n, és sakkban hagyja a Meztelen csiga-t.
A sötétben a Meztelen csiga az király-t B7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
Meztelen csiga válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut D4-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Meztelen csiga király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután meztelen csiga a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Meztelen csiga válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut A7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután meztelen csiga király bábuja A7-ról B7-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Meztelen csiga a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B5-t, B4 hátrahagyva.
Meztelen csiga válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C6-ra.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Meztelen csiga visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Meztelen csiga, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.