Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Fiatal Treant a 22 emeleten.

Kegyetlen ütés: Fiatal Treant futó elkapja hősünk vezér-ét a D4-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Fiatal Treant-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D4-ra ér.

Fiatal Treant futó bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi; azután fiatal Treant vezér bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D4-ra ér.

Fiatal Treant a vezér bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az vezér-t C6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

Fiatal Treant futó bábuja C1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról C3-ra; azután kazamata ravaszságával Fiatal Treant a vezér bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C1-ra ér.

Fiatal Treant király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C1-ról B1-ra; azután fiatal Treant a vezér bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. Fiatal Treant gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Fiatal Treant válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról G1-ra. Sakk Fiatal Treant ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután fiatal Treant gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F4-ról D5-ra, és közvetlenül utánafiatal Treant a vezér bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 22