Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Bűvész ellen a 53. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C8 mezőn.
Bűvész elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Bűvész áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Bűvész megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F2-ra ér.
Bűvész sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Kegyetlen ütés: Bűvész gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.
Bűvész vezér bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Bűvész a futó bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi.
Bűvész vezér bábuja B2-ról B4-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra. Bűvész a vezér bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B5-ra ér.
A sötétben a Bűvész az vezér-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről A5-re ugrik.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Bűvész elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Bűvész válaszol: a bástya bábut G6-ról F6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról B1-ra; azután kazamata ravaszságával Bűvész a vezér bábut D4-ra viszi.
A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Bűvész ellen.
Bűvész vezér bábuja D4-ról D8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.
Bűvész a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.
A sötétben a Bűvész az király-t E8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, B7 hátrahagyva. Miután felborította a futó-t az F1-re, a Bűvész megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről F1-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Bűvész a vezér bábut C8-ra viszi. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 53 statistics
Against Bűvész, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.