Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Bűvész ellen a 53. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C8 mezőn.

Bűvész elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Bűvész áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Bűvész megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F2-ra ér.

Bűvész sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Kegyetlen ütés: Bűvész gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Bűvész vezér bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Bűvész a futó bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi.

Bűvész vezér bábuja B2-ról B4-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra. Bűvész a vezér bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B5-ra ér.

A sötétben a Bűvész az vezér-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről A5-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Bűvész elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Bűvész válaszol: a bástya bábut G6-ról F6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról B1-ra; azután kazamata ravaszságával Bűvész a vezér bábut D4-ra viszi.

A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Bűvész ellen.

Bűvész vezér bábuja D4-ról D8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Bűvész a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.

A sötétben a Bűvész az király-t E8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, B7 hátrahagyva. Miután felborította a futó-t az F1-re, a Bűvész megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről F1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Bűvész a vezér bábut C8-ra viszi. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 53 statistics

Against Bűvész, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 53