Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Fiatal Treant a 22 emeleten.

hősünk futó bábuja a A6 mezőre ér, és legyőzi Fiatal Treant futó bábuját!

hősünk elesik Fiatal Treant mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A6-ra ér.

A sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t G2-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja G1-t, H1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Fiatal Treant vezér elkapja hősünk futó a A6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a futó bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut F2-ra viszi; azután fiatal Treant huszár bábuja B6-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánafiatal Treant a futó bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Fiatal Treant válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G5-ről H6-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Fiatal Treant egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Fiatal Treant ellen: a vezér bábu A5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Fiatal Treant sakkot ad a bástya bábuval D1-n.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról F2-ra. Fiatal Treant huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. Sakk Fiatal Treant ellen: a huszár bábu G5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva. Fiatal Treant sakkot ad a bástya bábuval G1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F5-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Fiatal Treant elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a vezér bábut D5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H6-ről G7-re ugrik.

Fiatal Treant bástya bábuja G1-ról D1-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut C2-ról C5-ra. Matt: Fiatal Treant E4-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 22