Csata krónika

A Vulkáni fészek mélyén Benjamín A. szembeszáll Krhuszárer lordu ellen.

Benjamín A. dühösen válaszol: az király E1-ről F1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a Benjamín A. sakkmattot ad, az Krhuszárer lordu pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A2-ról B3-ra Benjamín A. gyalog bábuja elnyeli Krhuszárer lordu gyalog bábuját.

A Krhuszárer lordu rögzíti az futó-t a F1-n, és a Benjamín A.-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a Benjamín A. király megdönti a bástya a F1-re.

Krhuszárer lordu gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. A1-ról A5-ra Benjamín A. bástya bábuja elnyeli Krhuszárer lordu gyalog bábuját.

Benjamín A. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Krhuszárer lordu áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Krhuszárer lordu a vezér bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! Benjamín A. megdönti Krhuszárer lordu-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 87 statistics

Against Krhuszárer lordu, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 87