Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a G4 mezőn.
Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.
F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány vezér bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut G5-ról H4-ra. A Patkány áthelyezi az vezér-et D2-ről C2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a F3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk király bábuja elfoglalja H3-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.
Matt: Patkány H2-n elbánik hősünk ellen.