Csata krónika

A Vulkáni fészek mélyén hősünk szembeszáll Drake ellen.

Drake a vezér bábut A1-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Drake éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Drake bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Drake a vezér bábut A7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B4-re.

A Drake rögzíti az bástya-t a A1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és drake a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Drake az gyalog-t G5-re tolja. H3-ról G4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Drake bástya bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Drake ellen.

Drake válaszol: a vezér bábut A1-ról C1-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a F5-re.

Kazamata ravaszságával Drake a vezér bábut D1-ra viszi. A futó ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Drake.

A Drake áthelyezi az király-et E8-ről D7-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. Drake gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Drake ellen.

Drake vezér bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva. Sakk Drake ellen: a vezér bábu G5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról H2-ra. Drake sakkot ad a vezér bábuval H4-n.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Drake elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A Drake rögzíti az gyalog-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut H2-ról G1-ra, és közvetlenül utánadrake a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H2-re helyezi; azután a sötétben a Drake az vezér-t D3-re tolja.

hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H3 hátrahagyva. Drake vezér bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Drake a gyalog bábut C5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi.

Drake vezér bábuja D1-ról D4-ra halad.

Matt. Drake legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 85 statistics

Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 85