Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk huszár bábuja a H4 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G3-t, E2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G3-ról F5-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H1-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja H1-ról H4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár F5-ről H4-re ugrik.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E3-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E3-ról D5-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D5-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval C5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Yarasa huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután yarasa huszár bábuja E4-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B3-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A2-ről B4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Yarasa válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut C7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C7-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G3-ra.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a D2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D3-re helyezi. D1-n Yarasa promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér D3-ről D1-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut A5-ról B6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi; azután yarasa király bábuja A7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

A sötétben a Yarasa az király-t B8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 58 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4