Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra.

Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az király-et F6-ről G7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

H6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Patkány előrelép H6-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról C3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a C3-re.

Patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az D3, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E7-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

B4-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról E4-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja B7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, mígpatkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1