Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király F1-ről E1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E4-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut E1-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F1-ről E1-re ugrik.
Óriás Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. H1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F3-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a E4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A5-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Óriás Patkány király bábuja B8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről E2-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Óriás Patkány király bábuja D6-ról C5-ra halad. E3-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja. És matt: hősünk D7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.