Csata krónika

A Jeges csúcs mélyén hősünk szembeszáll Harpya ellen.

A Harpya áthelyezi az vezér-jét E4-ről H1-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Harpya pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Harpya futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Harpya a vezér bábut F3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A3-re.

Harpya vezér bábuja F3-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B1-ról C3-ra. A Harpya áthelyezi az vezér-et E4-ről H1-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Harpya az gyalog-t E5-re tolja. A3-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Harpya gyalog bábuját.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Harpya ellen.

Harpya válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Harpya a gyalog bábut E5-ra viszi.

Sakkmatt! hősünk megdönti Harpya-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 25 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 75