Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk vezér bábuja a A5 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C7-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H6-ról H7-ra halad.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.