Csata krónika
Benjamín A. előveszi a bábukat Sebesült Ördög ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Sebesült Ördög a vezér bábut E3-ig előretolja, és elveszi a mi gyalog bábunkat.
Sebesült Ördög elesik Benjamín A. mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut B4-ra viszi, mígsebesült Ördög gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. D2-ról E3-ra Benjamín A. gyalog bábuja elnyeli Sebesült Ördög gyalog bábuját.
A Sebesült Ördög rögzíti az gyalog-t a E3-n, és a Benjamín A.-t ellenőrzi.
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Sebesült Ördög az vezér-t D2-re tolja, és közvetlenül utánabenjamín A. gyalog bábuja elfoglalja B5-t, B4 hátrahagyva.
Sakk Sebesült Ördög ellen: a futó bábu E2-ra telepszik.
Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra. Benjamín A. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sebesült Ördög ellen.
Kazamata ravaszságával Sebesült Ördög a vezér bábut D1-ra viszi, és biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut B6-ra viszi. Sebesült Ördög vezér bábuja D1-ról H1-ra halad, mígbenjamín A. előretolja a gyalog bábut B6-ról B7-ra.
Sakk Sebesült Ördög ellen: a bástya bábu G2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a F3-re helyezi. Sebesült Ördög sakkot ad a bástya bábuval B2-n.
Benjamín A. király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva. Sebesült Ördög vezér bábuja eléri H4-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.
Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F3-ra. Sakk Sebesült Ördög ellen: a vezér bábu G3-ra telepszik.
Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut E4-ra viszi. Sebesült Ördög huszár bábuja F5-ról H4-ra halad. Promóció: B8-n Benjamín A. gyalogból vezér bábut farag.
Rejtőzés. Benjamín A. csapdája zavarba ejti Sebesült Ördög ellen.
Sebesült Ördög a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
A végén a Benjamín A. sakkmattot ad, az Sebesült Ördög pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 47 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 66 statistics
Against Sebesült Ördög, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.