Csata krónika
A párbaj kezdődik: Benjamín A. Kvarc Gólem ellen a 39. emeleten.
Benjamín A. vezér bábuja a C7 mezőre ér, és legyőzi Kvarc Gólem vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: Benjamín A. és Kvarc Gólem visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Benjamín A. elfogja az ellenséget bástya: a huszár B1-ről C3-re ugrik.
Kvarc Gólem válaszol: a vezér bábut A4-ról B4-ra lépteti. Benjamín A. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Kvarc Gólem a vezér bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a huszár bábut C3-ra viszi.
Benjamín A. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Kvarc Gólem ellen.
Kvarc Gólem vezér bábuja D6-ról E6-ra halad, és közvetlenül utánabenjamín A. előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra. Kvarc Gólem a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
A sötétben a Kvarc Gólem az huszár-t B4-re tolja. Benjamín A. gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Benjamín A. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Kvarc Gólem ellen.
Kvarc Gólem válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. Benjamín A. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Kvarc Gólem a vezér bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel Benjamín A. a futó bábut B2-ra viszi; azután kvarc Gólem vezér bábuja C8-ról C6-ra halad. Benjamín A. előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra.
Kegyetlen ütés: Kvarc Gólem futó elkapja Benjamín A. gyalog a C2-n.
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az vezér-t a D2-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Kvarc Gólem elveszít egy bábut Benjamín A. pengéje előtt.
A sötétben a Kvarc Gólem az futó-t E4-re tolja. Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Benjamín A. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Kvarc Gólem áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.
Kvarc Gólem válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. Benjamín A. végigsiklik a vezér bábun a táblán, D2-ról D4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Kvarc Gólem a vezér bábut D6-ra viszi.
A Benjamín A. rögzíti az huszár-t a A7-n, és sakkban hagyja a Kvarc Gólem-t.
Kvarc Gólem vezér bábuja D6-ról C7-ra halad. A Benjamín A. rögzíti az vezér-t a C7-n, és sakkban hagyja a Kvarc Gólem-t.
Kvarc Gólem a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az vezér-t a G7-re helyezi. A sötétben a Kvarc Gólem az futó-t C6-re tolja.
Rajzolj. A dungeon megtartja a Benjamín A. és Kvarc Gólem nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 50 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 39 statistics
Against Kvarc Gólem, heroes have won 22% of 9 finished games (2 wins, 5 losses, 2 draws). Average length: 32 moves. Average game time: 5 min 19 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.