Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog E6-ről D7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

A hősünk rögzíti az huszár-t a D7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk E8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1