Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király B3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről F3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról C2-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi; azután patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G5-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G5-ról H6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.
Patkány válaszol: a király bábut H5-ról G5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről C7-re ugrik.
Patkány király bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut G4-ról H5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G5-ról G6-ra halad. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G3-n.
A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.