Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a B2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a B2-re.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.

B2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány huszár bábuja C6-ról D4-ra halad. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. H8-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu D4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad. E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D8-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1