Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Bukott pap ellen.

hősünk dühösen válaszol: az futó E3-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Bukott pap pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról E3-ra, és kazamata ravaszságával Bukott pap a vezér bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, mígbukott pap bástya bábuja A5-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról G1-ra. A Bukott pap áthelyezi az vezér-et B7-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C1-re helyezi. A sötétben a Bukott pap az gyalog-t G5-re tolja. C1-ról C6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Bukott pap vezér bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a C1-re.

Bukott pap előrelép E2-re, és igényli a gyalog.

F1-ról E2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Bukott pap futó bábuját.

Bukott pap gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C7-re.

Bukott pap a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. C1-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

A sötétben a Bukott pap az bástya-t E6-re tolja. C8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Bukott pap ellen.

Bukott pap válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C8-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Bukott pap a bástya bábut E4-ra viszi.

A gyalog ellenőrzésével az G7, hősünk meghajtók Bukott pap.

Bukott pap király bábuja D7-ról C6-ra halad. G6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Bukott pap ellen.

Bukott pap a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F6-re helyezi. A sötétben a Bukott pap az bástya-t B4-re tolja.

F6-ról F5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Bukott pap válaszol: a bástya bábut B4-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Bukott pap a bástya bábut B2-ra viszi.

F5-ról H5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

A Bukott pap rögzíti az futó-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, mígbukott pap a bástya bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Bukott pap az király-t A6-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja G5-t, H5 hátrahagyva. Bukott pap válaszol: a bástya bábut E8-ról E4-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval G6-n.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G3-ra viszi, mígbukott pap bástya bábuja E4-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut G1-ról E1-ra, és bukott pap a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval E5-n.

A sötétben a Bukott pap az bástya-t C5-re tolja. A bástya ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Bukott pap.

Bukott pap válaszol: a király bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C5-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut B5-ra viszi.

G6-ról G4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Bukott pap király bábuja B5-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut G4-ról F4-ra, mígbukott pap a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

F4-ról F3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

A sötétben a Bukott pap az király-t B7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Bukott pap válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F4-ról B4-ra.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C5-ra viszi, mígbukott pap király bábuja A7-ról A8-ra halad.

És matt: hősünk A5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 3

Floor 17 statistics

Against Bukott pap, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 17