Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B6 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról F4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról B3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A3-t, B3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B4-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A7-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja D5-ról D4-ra halad. G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E7-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A7-ról C8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér C7-ről B6-re ugrik.

Patkány király bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C4-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F4-ról E5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G4-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A6-n.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C7-ra lépteti. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.

Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. És matt: hősünk D7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1