Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a B4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről G6-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E7-ről C6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. E6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról F4-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.