Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről C2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről E6-re ugrik.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval C2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről C2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F6-n.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a H7-n.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.

F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G5-ról H6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. Társ. A hősünk vezér a E8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1