Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Glade Boszorkány a 28 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó E3-ről B6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Glade Boszorkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Glade Boszorkány a futó bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Glade Boszorkány az bástya-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva.

Glade Boszorkány válaszol: a futó bábut A3-ról B2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a bástya bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánaglade Boszorkány bástya bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról G1-ra; azután glade Boszorkány a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Glade Boszorkány az vezér-t B4-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G2-t, H3 hátrahagyva.

Glade Boszorkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a bástya bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi. Glade Boszorkány sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

hősünk előretolja a futó bábut F4-ról E3-ra, és közvetlenül utánaglade Boszorkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó E3-ről B6-re ugrik.

A sötétben a Glade Boszorkány az futó-t B5-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, B6 hátrahagyva. Glade Boszorkány válaszol: a bástya bábut B7-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G2-ról D5-ra.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E1-ra viszi. Sakk Glade Boszorkány ellen: a futó bábu D4-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C5-ről D4-re ugrik.

Glade Boszorkány a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C1-re helyezi. Glade Boszorkány bástya bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, D4 hátrahagyva. Glade Boszorkány válaszol: a futó bábut B5-ról A4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi; azután glade Boszorkány huszár bábuja C5-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánaglade Boszorkány a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E3-ről F4-re ugrik.

A sötétben a Glade Boszorkány az bástya-t D1-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D1-ra ér.

D1-n Glade Boszorkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a bástya G1-ről D1-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Glade Boszorkány futó elkapja hősünk bástya a D1-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Glade Boszorkány huszár bábuja B7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra; azután glade Boszorkány a futó bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Glade Boszorkány az huszár-t D7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, E5 hátrahagyva.

Glade Boszorkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Glade Boszorkány huszár bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután glade Boszorkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G4-ra ér.

Glade Boszorkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. Glade Boszorkány futó bábuja eléri D7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva. Glade Boszorkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a futó bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánaglade Boszorkány futó bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk sakkot ad a futó bábuval B6-n.

Glade Boszorkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. C3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Glade Boszorkány ellen.

A sötétben a Glade Boszorkány az király-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Glade Boszorkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Glade Boszorkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a király bábut B5-ra viszi.

B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Glade Boszorkány ellen.

Glade Boszorkány király bábuja B5-ról C4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut C5-ról E3-ra. Glade Boszorkány a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

A sötétben a Glade Boszorkány az király-t B2-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva, és glade Boszorkány válaszol: a király bábut B2-ról B3-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a király bábut A3-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval C5-n.

Glade Boszorkány király bábuja A3-ról A2-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut B5-ról D3-ra. Glade Boszorkány a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E4-re helyezi, és a sötétben a Glade Boszorkány az király-t A2-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C3-n.

Glade Boszorkány válaszol: a király bábut A2-ról B2-ra lépteti. D1-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Glade Boszorkány ellen.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a király bábut A1-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C3-ra viszi.

Glade Boszorkány király bábuja A1-ról A2-ra halad. És matt: hősünk B2-n lezárja a játszmát.