Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Bukott pap ellen.

hősünk huszár bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Bukott pap vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Bukott pap visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B1-ról A3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap vezér bábuját.

Bukott pap király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A3-ról B5-ra, mígbukott pap a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

B5-ról A7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap futó bábuját.

Bukott pap sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Bukott pap válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. G1-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a bástya bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a E5-re.

Bukott pap gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad. C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

A Bukott pap áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D3-re.

A sötétben a Bukott pap az király-t G8-re tolja. D3-ról F4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Bukott pap válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E6-re.

Kazamata ravaszságával Bukott pap a gyalog bábut A3-ra viszi. E6-ról C5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Bukott pap egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Bukott pap gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Bukott pap ellen a táblán.

Bukott pap a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.

A sötétben a Bukott pap az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B3-n.

Bukott pap válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról E1-ra, mígkazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut D8-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.

Bukott pap király bábuja D8-ról D7-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut E1-ról E5-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Bukott pap nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Bukott pap, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 17