Csata krónika
A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Bukott pap ellen.
hősünk huszár bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Bukott pap vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Bukott pap visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B1-ról A3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap vezér bábuját.
Bukott pap király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A3-ról B5-ra, mígbukott pap a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
B5-ról A7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap futó bábuját.
Bukott pap sakkot ad a huszár bábuval F3-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Bukott pap válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. G1-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Bukott pap a bástya bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a E5-re.
Bukott pap gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad. C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.
A Bukott pap áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D3-re.
A sötétben a Bukott pap az király-t G8-re tolja. D3-ról F4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.
Bukott pap válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E6-re.
Kazamata ravaszságával Bukott pap a gyalog bábut A3-ra viszi. E6-ról C5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Bukott pap egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Bukott pap gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Bukott pap ellen a táblán.
Bukott pap a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Bukott pap gyalog bábuját.
A sötétben a Bukott pap az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B3-n.
Bukott pap válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról E1-ra, mígkazamata ravaszságával Bukott pap a király bábut D8-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.
Bukott pap király bábuja D8-ról D7-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut E1-ról E5-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Bukott pap nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Bukott pap, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.