Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C5-ről D6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány előrelép H3-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja H3-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és patkány huszár bábuja F6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. F2-ról F1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Sakk Patkány ellen: a bástya bábu H1-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t D1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Patkány előrelép D4-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány bástya bábuja D4-ról D6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a D6-re.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C7-ről D6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. F5-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A Patkány áthelyezi az király-et H8-ről G7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E7-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Patkány király bábuja A7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F7-ról E8-ra, mígpatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D8-t, E8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.

Patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D8-ról C8-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 43 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1