Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Bűvész ellen a 53. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog H2-ről G3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
Sem hősünk, sem Bűvész nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Bűvész futó bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Bűvész ellen.
Bűvész a bástya bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C2-re helyezi, míga sötétben a Bűvész az futó-t D5-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Bűvész válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A4-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Bűvész a huszár bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut C3-ra viszi. Bűvész futó bábuja A7-ról D4-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut C3-ról D3-ra.
Bűvész a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.
A sötétben a Bűvész az futó-t B7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva, mígbűvész válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Bűvész a futó bábut A6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér D3-ről D4-re ugrik.
Bűvész bástya bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D6-ra ér.
Bűvész a futó bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó F1-ről E2-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Bűvész megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Bűvész válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Bűvész-t.
Kazamata ravaszságával Bűvész a király bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut G3-ra viszi. Bűvész király bábuja G7-ról G8-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra.
Bűvész a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi, és a sötétben a Bűvész az király-t E8-re tolja.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Bűvész válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Bűvész a király bábut C6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.
Bűvész király bábuja C6-ról B6-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Bűvész a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C3-ra viszi.
A sötétben a Bűvész az király-t B6-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, G8 hátrahagyva, és bűvész válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C3-ról C6-ra.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Bűvész visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 53 statistics
Against Bűvész, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.