Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér-ét a F8-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut A4-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja D4-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a C2-n.
hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut C2-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről D2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra; azután yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér a F8-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval F1-n.
Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Yarasa király bábuja H7-ról G7-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra. Yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B6-ről B5-re ugrik.
Yarasa király bábuja G8-ról H7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B5-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva, és yarasa válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa király bábuja E7-ról D7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut H5-ról H6-ra. Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.