Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér-ét a F8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut A4-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja D4-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a C2-n.

hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut C2-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről D2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra; azután yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér a F8-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval F1-n.

Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Yarasa király bábuja H7-ról G7-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra. Yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B6-ről B5-re ugrik.

Yarasa király bábuja G8-ról H7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B5-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva, és yarasa válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja E7-ról D7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut H5-ról H6-ra. Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4