Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről F3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D5-ról C3-ra halad.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja D6-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.