Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
A Patkány áthelyezi az bástya-jét B8-ről D8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról B8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról A8-ra. Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.
A8-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja C8-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról H8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Patkány király bábuja G6-ról H6-ra halad. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Patkány előrelép H8-re, és igényli a vezér.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges bástya születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut B6-ra viszi. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut B3-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut B8-ra viszi.
Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány előrelép D8-re, és igényli a vezér.
hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és patkány a bástya bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az bástya-t B8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G1-ra.
Patkány bástya bábuja eléri B1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, és patkány bástya bábuja B1-ról F1-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a F1-re.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H3-t, G2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H3-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H3-ról H2-ra, és patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 19
- First capture
- move 8
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.