Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Őr ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az huszár F6-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Őr pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, B1 hátrahagyva. Őr válaszol: a bástya bábut B5-ról B4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Őr a bástya bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi. Őr előrelép B3-re, és igényli a gyalog.

C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Őr huszár bábuját.

Őr a bástya bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a A4-re.

A sötétben a Őr az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja B3-t, D1 hátrahagyva. Őr válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B3-ról B7-ra.

Kazamata ravaszságával Őr a bástya bábut C5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.

Őr huszár bábuja G6-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H7-re.

Őr a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E4-re helyezi. A sötétben a Őr az huszár-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Őr válaszol: a bástya bábut G5-ról D5-ra lépteti. D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Őr bástya bábuját.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Őr áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Őr egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Őr a huszár bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és őr király bábuja F7-ról F8-ra halad.

A futó ellenőrzésével az G7, hősünk meghajtók Őr.

Őr a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

A sötétben a Őr az király-t D8-re tolja. F6-ról D5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Őr bástya bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Őr ellen.

Őr válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Őr a király bábut B7-ra viszi. F8-ról H8-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Őr huszár bábuját.

Őr király bábuja B7-ról C6-ra halad. B4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Őr ellen.

Őr a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Őr az gyalog-t G3-re tolja.

És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 41 statistics

Against Őr, heroes have won 83% of 12 finished games (10 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 5 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 41