Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pit Spider a 9 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a B6 mezőn.

Pit Spider elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A7-ra ér.

Pit Spider király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután pit Spider a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A4-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az bástya-t B7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A4-ről E4-re ugrik.

Pit Spider válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a bástya bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D4-ra viszi. Pit Spider bástya bábuja eléri C7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C1-ról B2-ra, és közvetlenül utánapit Spider a bástya bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Pit Spider az bástya-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Pit Spider válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya B3-ről B6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, és közvetlenül utánapit Spider király bábuja F8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut B6-ról B3-ra; azután pit Spider a bástya bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

A sötétben a Pit Spider az bástya-t C6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja D3-t, H3 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a bástya bábut C5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D3-ről D6-re ugrik.

Pit Spider gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D6-ról D2-ra. Pit Spider sakkot ad a bástya bábuval B5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. Pit Spider bástya bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C1 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a bástya bábut C5-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D2-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Pit Spider király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról E1-ra; azután pit Spider a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D3-re helyezi. Pit Spider sakkot ad a bástya bábuval C1-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a bástya bábut C1-ról C3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut G7-ra viszi. C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pit Spider ellen.

Pit Spider király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C7-ról C6-ra, és közvetlenül utánapit Spider a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről F6-re ugrik.

Sakk Pit Spider ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pit Spider válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Pit Spider gyalog bábuja H7-ról H5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G5-ről H5-re ugrik.

Pit Spider a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az király-t F6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja E4-t, E5 hátrahagyva.

Pit Spider válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi; azután pit Spider király bábuja F6-ról G6-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval G4-n.

Pit Spider a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az király-t H5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F4 hátrahagyva.

Pit Spider válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapit Spider király bábuja H5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut E4-ról E5-ra; azután pit Spider a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Pit Spider válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E5-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi; azután pit Spider király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapit Spider a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pit Spider az király-t E7-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti.

H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pit Spider ellen.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a király bábut E8-ra viszi. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Pit Spider, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 9