Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Goblin a 31 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Goblin bástya bábuját!

Időn túl a hősünk veszít Goblin ellenében.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Goblin az bástya-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Goblin válaszol: a futó bábut A7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Goblin a huszár bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután goblin huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánagoblin a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Goblin az huszár-t B2-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.

Goblin huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Goblin a huszár bábut C1-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C1-ra ér.

Goblin futó bábuja B8-ról A7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

Goblin a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B5-ra ér.

A sötétben a Goblin az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja A3-t, B1 hátrahagyva. Goblin válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Goblin a futó bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután goblin bástya bábuja E6-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut F1-ról B5-ra. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Goblin ellen a táblán.

Goblin a futó bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi, míga sötétben a Goblin az huszár-t F6-re tolja.

Időn túl a hősünk veszít Goblin ellenében.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 49 s
Moves
40
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 31