Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Meztelen csiga a 2 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H1 mezőn.

Meztelen csiga elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Meztelen csiga gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Meztelen csiga a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Meztelen csiga gyalog elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk huszár bábuja elfoglalja G3-t, E2 hátrahagyva. H1-n Meztelen csiga promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár G3-ről H1-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Meztelen csiga futó elkapja hősünk huszár a H1-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G1-ra; azután meztelen csiga a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva.

Meztelen csiga válaszol: a futó bábut E4-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután meztelen csiga király bábuja F5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C1-ra, és közvetlenül utánameztelen csiga a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B4-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az futó-t F5-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, B4 hátrahagyva.

Meztelen csiga válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a futó bábut G6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Meztelen csiga király bábuja E5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B6-ról D8-ra; azután meztelen csiga a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B6-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a futó bábut D3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D8-ről F6-re ugrik.

Meztelen csiga futó bábuja D3-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F6-ról E7-ra, és közvetlenül utánameztelen csiga a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Meztelen csiga-t.

A sötétben a Meztelen csiga az király-t E4-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H2-t, D6 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a király bábut E4-ról D3-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C2-n, és sakkban hagyja a Meztelen csiga-t.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F5-ra ér.

Meztelen csiga király bábuja E3-ról D4-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval C5-n.

Meztelen csiga a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t B3-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut B3-ról A2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut A1-ra viszi.

Társ. A hősünk vezér a A3 oldalon elhagyja a Meztelen csiga-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Meztelen csiga, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2