Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király C2-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.

Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu F3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A5-ról G5-ra; azután óriás Patkány a huszár bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t G6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya G3-ről G6-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut C2-ról B4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. G7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut G7-ról B7-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a huszár bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi. Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A7-ról D7-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Óriás Patkány király bábuja G6-ról H5-ra halad. D5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut C1-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C2-ről C1-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C7-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H6-re tolja. C6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H8-ra viszi. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5